今天看同事玩吃鸡游戏
灵感突现,这不就是一个很好的成功案例吗?
相信大家都知道腾讯是怎么做起来的。
其实做QQ赚的不多,
做游戏才赚得多,
腾讯80%的收益都来自游戏,
并且成本不是很高。
之前经常有新闻报道某某为游戏充值多少万,
换做不玩游戏的人肯定觉得这问有问题,
其实是这样的,
歌迷看球迷都是疯子,
球迷看歌迷会说这些人简直无药可救
所以总会有人为自己的爱好氪金充值。
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言归正传,腾讯最开始也不是做游戏的,
而是学人家做,或者和游戏公司,游戏工作室合作。
回忆一下,QQ飞车,穿越火线,英雄联盟,等等。
是不是都有其他做的大公司的影子?
这不推出的绝地求生,就是买的韩国版权
然后又推出和平精英和光荣使命
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作为微商是不是嗅到了浓浓的营销策略?
当别人有的时候,并且符合市场需求,
自己没有就要想办法造,
简称模模仿,学习,借鉴。
当自己强大的时候就可以自立品牌,
从稳中求胜,到傲视群雄,
路途肯定多荆棘,有首歌这样唱的:
他说风雨中这点痛算什么,擦干泪不要怕至少我们还有梦
总结:你不会创造,但你一定要回学习!
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